生成一张 2048x1152、16:9 的英文 PPT 单页效果图,文字必须清晰可读。 整体视觉语言应匹配页面主题、内容性质和目标受众,并优先服从已给定的风格说明;结构清晰、边界明确,留白和信息密度按内容复杂度自适应。 页面主题:AMD vs NVIDIA 核心数字 核心表达:AMD vs NVIDIA:核心数字(精选 8 行,详见报告主对比表):;| 维度 | AMD Helios | NVIDIA Rubin NVL72 | 备注 |;|---|---|---|---|;| 单卡 HBM | 432 GB HBM4 | 288 GB HBM4... 本页视觉建议:深蓝色高科技背景,使用左红框强调AMD优势、右绿框强调NVIDIA优势、中央中灰底呈现持平项;保留清晰可读的8行对比文字,采用发光细线、简洁芯片与机架图标,避免复杂装饰干扰数据阅读。;内容丰富度要求:信息密度适中,保持主次分明,通常包含 2 到 4 个信息模块,兼顾表达完整度与清晰度。;短内容页:只允许承接性轻量扩写和视觉支撑,不新增业务事实、数字或结论。 必须体现的要点: - AMD vs NVIDIA:核心数字(精选 8 行,详见报告主对比表):;| 维度 | AMD Helios | NVIDIA Rubin NVL72 | 备注 |;|---|---|---|---|;| 单卡 HBM | 432 GB HBM4 | 288 GB HBM4 | AMD +50% |;| 单卡 FP4 | 40 PFLOPS MXFP4 | ~50 PFLOPS NVFP4 | NV +25% |;| 机架 FP4 | 2.9 EFLOPS | ~3.6 EFLOPS | NV 领先 |;| 机架 HBM | 31 TB | 20.7 TB | AMD +50% |;| Scale-up | UALoE 260 TB/s | NVLink 6 260 TB/s | 持平(架构差异) |;| CPU | 256C x86 | 88C Arm | AMD +190% 核心 |;| 量产 | Q3 末 / H2 | Q1 已量产 / H2 OEM | NV 早 1 季度 |;| tokens/$ | +30% vs Rubin(AMD 自测) | NV 称 FP4 领先 | 互引 |;正文:精简到 8 行最关键维度;视觉建议:左红框(AMD 优势)/ 右绿框(NV 优势)/ 中灰底(持平);AMD 用 HBM +50% 换 FP4 -20%——长上下文/MoE 推理更友好,dense 训练逊一筹 - 围绕上述信息组织页面表达,突出背景、对象和后续关注点。 建议的信息分区:顶部标题与结论带:AMD vs NVIDIA核心数字及HBM与FP4取舍结论;左侧红色优势框:AMD HBM、机架HBM、CPU、tokens/$信息;中央灰色对等带:Scale-up 260 TB/s与架构差异;右侧绿色优势框:NVIDIA单卡FP4、机架FP4、量产节奏信息 组织方式可参考 compare_dual_axis,在统一框架下调整具体模块数量、箭头方向、图标组合和局部编排。 内容丰富度要求:保持均衡的信息密度,模块数量适中,兼顾留白、结构感和内容完整度。 统一视觉锚点:按主题选择浅色或中性底色,保证正文可读,主题主色、辅助强调色、中性色配色,标题层级清楚,关键词强调方式与主题气质一致,信息分组方式随内容语义选择,需要容器时保持边界可辨 补充风格说明:深蓝色高科技背景 切分底线:先服从参考版式和内容语义,不因切分新增卡片、容器或描边;已出现的主体、图标、标签等边界清楚,避免糊边、弱阴影、发光粘背景。 连接线底线:不要主动增加虚线装饰;确需连接线时,线段、箭头和起止关系清楚。 元素底线:可保留透明、渐变、柔和质感;元素外沿不融入背景,相邻元素留可识别间隔,便于后续抠图和切分。 除实物图、产品照片、真实硬件/设备照片等位图素材外,其他图形元素(卡片、图标、箭头、连接线、分隔线、装饰线条等)要尽量减少线条数量和细碎装饰,形状简洁、边界清晰,方便后续抠图分离。 如果本页内容适合用实物图(真实产品照片、设备图、硬件渲染图等)表达,优先使用实物图,而不是用线稿、图标或简化示意图代替。 抠图依赖前景与底色的亮度差:如果本页是深色背景,图形元素(尤其是元素的边缘、描边、轮廓线)要尽量减少接近纯黑(#000000)的颜色,用明亮、饱和或中高亮度的配色,避免边缘与黑底同色被误抠丢失;如果本页是白色/浅色背景,图形元素(尤其是边缘、描边、轮廓线)要尽量减少接近纯白(#FFFFFF)的颜色,用有一定亮度差的配色,避免边缘与白底同色被误抠丢失。真实照片/产品图保持原色不受此约束。 实物图、产品照片、图标及小元素的边缘都不要渐变、不要羽化,保持锐利边界,方便后续抠图分离。 阴影只能在元素正下方或斜后方,阴影边缘要清晰、不要羽化扩散,不要向四周模糊延伸。 如果元素内部使用渐变填充,渐变的起点和终点都要有清晰的边界线,渐变不能延伸到元素最外缘;最外层轮廓必须是实色实边。 不要乱码,不要堆满装饰,优先让信息关系清楚。